联盟中有一个非常厉害的 ADC,他可以用攻击速度,可以用 PK破甲,可以用 AP秒杀对手,甚至可以用肉盾来抵挡伤害。这个人就是韦鲁斯,这个人经常给设计师们带来麻烦,不仅仅是因为他的打法,他的平衡性,也是一个“阴晴表”,当他出现在场上的时候,就代表着这个版本的 ADC,并不是那么重要了,而今天,我们就来看看韦鲁斯,到底是如何走到这一步的。
韦鲁斯是S2进入《峡谷》的,与其他常规 AD相比,他有一双手,一双大手,一双大手,一双大手,带着一群人,当时女警正在下路肆虐,只有韦鲁斯没有被她的大手吓到,所以他迅速崛起。
当初的技能组合跟现在的技能组合最大的不同就是 W和大招了, W是被动,可以增加普通攻击的攻击力,增加攻击的威力,而大招则是纯粹的控制,速度极快,弹道极小,所以很多玩家一开始看到 W是被动,就直接无视了,再加上那个时候的 AD装备,他们根本就没有选择,所以大部分玩家都是追求攻击速度,攻击速度, QE,近战,一通狂轰乱炸,至于爆发,那就不重要了!
(资料图片仅供参考)
因为装备的原因,韦鲁斯并没有发挥出自己的实力,直到遇到“沙贵人”,小黄鸡刚上线,他凭借着自己的身手,横扫一群中单,正当所有人都束手无策的时候,高德韦第一个提议用韦鲁斯来康特,于是,小鸡的身形就变得更长了,于是,小鸡的身形也发生了变化,分别是魔刀、梦境和轻语。
不过,这并不是 POKE的全部,S7才是 POKE的巅峰,设计者在韦鲁斯的大招上附加了一个束缚和凋零,让他可以在不攻击对手的情况下,打出最大的伤害,然后就是6.22版本的刺客,推出了三件套,价格低廉,再加上幽冥之火,这个版本的下路有三个最大的威胁,分别是韦鲁斯、烬和女枪,一般的 AD根本就挡不住他们。
这一次,设计师们都不乐意了,为什么你要站在最后面,像个懦夫一样混积分?还不快打!所以,韦鲁斯的攻击速度在游戏中得到了极大的提升,所以他的攻击速度在游戏中得到了极大的提升,而且还降低了 Q技能的冷却时间,让玩家在 PK的时候可以近身攻击敌人(否则 Q技能的时间会很长)。
就在他们以为自己已经稳操胜券的时候,却发现自己陷入了一个非常尴尬的境地,S8版本更新太快了,暴击也太贵了,这年头,传统的 ADC是多么的不堪一击?下路大部分都是法师和战士,所以韦鲁斯这个第一个工具人,也被派上了用场。
这一次,设计师们终于下定了决心,既然命运无法改变,那就一起走下去,他们在 W上加入了一个新的击杀技能,降低了 Q的伤害,降低了 CD,有了这把阔剑,工具人1号就可以继续刷分了。
然而,在《传奇》中,韦鲁斯受到了一次史诗级的削弱,减少了冷却时间,满级的 W伤害几乎减少了一半,最要命的是,它的移动速度降低了,原本很难反应过来,而现在,只要有移动,就一定能躲开,这让工具人一号彻底废了。
后来设计师为了弥补这个缺陷,对他进行了大量的补偿,比如 W技能,以前是用普通攻击来弥补这个缺陷,而现在,普通攻击和普通攻击都有了很大的提升,这也是为什么这个技能会被称为“冰拳”的原因。
咦,有人会问,为什么 AP韦鲁斯会这么受欢迎?首先, W的普通攻击增加了百分之十的 AP,而且新版本的匕首也增加了 AP,这让韦鲁斯的前期发展变得更加缓慢,这也是为什么韦鲁斯会选择 AP打法的原因,因为 AP打法并不是最好的打法,因为 W的爆发很少,而且冷却时间很长,所以打出来的伤害也很低,所以大部分的打法都是为了最后一击。
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